Siirry sisältöön
Aloita ilmaiseksiIlmaiseksi

Syö sammakko: aloita vaikeimmasta tehtävästä (ja milloin ei kannata)

· Päivitetty

”Sammakon syöminen” (eat the frog) tarkoittaa, että teet tärkeimmän ja vähiten houkuttelevan tehtävän ensimmäisenä, ennen sähköpostia ja pikkuasioita. Valmentaja Brian Tracy rakensi sen ympärille kokonaisen menetelmän kirjassa Eat That Frog! (2001). Vertauskuva liitetään usein Mark Twainiin, mutta varmaa näyttöä siitä, että hän olisi sanonut sen, ei ole. Alla: miten löydät sammakkosi ABCDE-menetelmällä, viiden askeleen rutiini huomiselle, esimerkkipäivät freelancerille ja opiskelijalle, kirjan tärkeimmät ajatukset ja rehellisesti, milloin sammakon syöminen aamulla ei toimi.

Lyhyesti
  • ”Sammakon syöminen” on sääntö, jonka mukaan tärkein tehtävä, se jota todennäköisimmin lykkäät, on päivän ensimmäinen tehtävä.
  • Se tulee Brian Tracyn kirjasta Eat That Frog! (1. painos 2001, 3. painos 2017), jossa on 21 lyhyttä lukua asioiden lykkäämisen voittamisesta.
  • Löydä sammakko ABCDE-menetelmällä: A = pakko tehdä, vakavat seuraukset; B = pitäisi tehdä; C = mukava tehdä; D = delegoi; E = eliminoi. Sammakkosi on tärkein A-tehtäväsi.
  • Kaksi sääntöä: jos sammakoita on kaksi, syö rumempi ensin; äläkä tuijota sitä liian kauan: aloita.
  • Aamun sammakko ei välttämättä sovi niille, joiden energia on aamulla vähissä, joilla on ADHD tai joiden työssä yhteydenottoja hoidetaan sitä mukaa kuin niitä tulee; silloin sammakko on ensimmäinen fokusblokkisi, kun olet päässyt vauhtiin.

Mitä ”sammakon syöminen” tarkoittaa?

Kuva on yksinkertainen: jos sinun on pakko syödä elävä sammakko, tee se aikaisin aamulla; silloin päivän pahin on jo ohi. Tracyn versiossa sammakkosi on suurin, vaikein ja tärkein tehtäväsi: se, jota lykkäisit mieluiten ja jolla on eniten merkitystä tuloksillesi.

Hän lisää kaksi sääntöä:

  1. Jos sinun on syötävä kaksi sammakkoa, syö rumempi ensin. Jos edessäsi on kaksi epämiellyttävää tehtävää, aloita vaikeimmasta ja tärkeimmästä, älä siitä, joka tuntuu helpoimmalta.
  2. Jos sinun on syötävä elävä sammakko, sitä ei kannata tuijottaa pitkään. Suunnittelu, ”asian pohtiminen” ja työpöydän siivoaminen ovat tyylikkäitä tapoja lykätä sitä. Istu alas ja aloita.

Myös ”loppuun asti sinnittelyllä” on tutkimustaustaa. Sophie Leroy (2009) kuvasi huomiojäämän: kun jätät tehtävän kesken, osa huomiostasi jää siihen roikkumaan, ja suoriudut seuraavasta huonommin. Lisää aiheesta oppaassa deep work.

Näin löydät sammakkosi: ABCDE-menetelmä

Sammakko ei ole ”listan epämiellyttävin asia”. Se on tärkein asia, jota lykkäät. Tracyn ABCDE-menetelmä löytää sen: käy läpi huomisen tehtävät ja merkitse jokaisen viereen kirjain.

KirjainMerkitysEsimerkki freelancerilleEsimerkki opiskelijalle
APakko tehdä: vakavat seuraukset, jos eiLähetä tarjous asiakkaalle määräaikaan mennessäViimeistele huomenna palautettava tehtävä
BPitäisi tehdä: lievät seurauksetVastaa kiireettömään kyselyynKertaa luentomuistiinpanot
CMukava tehdä: ei seurauksiaVaihda kuva verkkosivuillaJärjestä kansiot uudelleen
DDelegoi se, minkä joku muu voi tehdäAnna kirjanpito tilitoimistolleJakakaa aiheet kurssikavereiden kesken
EEliminoi se, mikä ei ole enää tärkeääUutiskirje, jota kukaan ei lueJo valmiiden muistiinpanojen puhtaaksikirjoitus kolmatta kertaa

Numeroi A-tehtäväsi (A-1, A-2, A-3). A-1 on sammakkosi. Tracyn sääntö: älä koskaan tee B-tehtävää niin kauan kuin A-tehtäviä on jäljellä. Jos lajittelet mieluummin kiireellisyyden ja tärkeyden mukaan, Eisenhowerin matriisi tekee saman työn.

Viiden askeleen rutiini huomiselle

  1. Valitse sammakko edellisenä iltana. Käy huomisen tehtävät läpi ABCDE-menetelmällä ja merkitse A-1. Kun päätät asian illalla, et kuluta aamulla tahdonvoimaa sen päättämiseen; se sopii erinomaisesti osaksi iltarutiinia.
  2. Pilko se ensimmäiseksi palaksi. ”Kirjoita tarjous” on liian iso. ”Avaa pohja ja kirjoita kolme kohtaa siitä, mitä asiakas haluaa” ei ole.
  3. Tee sammakosta ensimmäinen blokkisi. Ei sähköpostin jälkeen eikä ”kahvikupin ja nopean viestivilkaisun” jälkeen. Kahvi kyllä, viestit ei.
  4. Puhelin pois ja vain yksi ikkuna. Aseta 25 tai 50 minuutin ajastin ja tee vain sammakkoa. Pomodoro-tekniikka kertoo, miten blokit järjestetään.
  5. Palkitse itsesi. Syöty sammakko on hyvä syy taukoon, kävelyyn tai lempikahviisi: aivot alkavat yhdistää vaikean alun hyvään loppuun.

Esimerkkipäivät: freelancer ja opiskelija

Freelance-graafikko

AikaMitä hän tekee
8.30Kahvi ja vilkaisu suunnitelmaan (ei sähköpostia)
8.45–9.35Sammakko: logokonsepti uudelle asiakkaalle, ensimmäinen versio (50 min)
9.35–9.45Tauko, venyttely
9.45–10.35Sammakko jatkuu: toinen versio ja lähetys
10.35–11.15Sähköpostit ja viestit yhdellä kertaa
11.15–12.30B-tehtävät: pieniä korjauksia vakioasiakkaille
IltapäiväPalaveri, laskutus, paperityöt

Opiskelija tenttikaudella

AikaMitä hän tekee
9.00Aamiainen; puhelin jää makuuhuoneeseen
9.20–9.45Sammakko: tilastotieteen vaikein aihe (25 min)
9.45–9.50Tauko
9.50–10.40Sammakko: kaksi blokkia lisää samasta aiheesta
10.40–11.00Pidempi tauko, viestit
11.00–12.30Kevyemmät aiheet, itsetestaus

Kummassakin tapauksessa sammakko on hoidettu (tai hyvällä alulla) ennen klo 11:tä. Loppupäivä voi mennä sekaisin, ja päivä on silti ollut hyvä.

Kirjan tärkeimmät ajatukset lyhyesti

Eat That Frog! -kirjan kolmannessa painoksessa on 21 lyhyttä lukua. Käytännöllisimmät niistä omin sanoin:

  1. Kata pöytä: päätä tarkasti, mitä haluat, ja kirjoita se ylös.
  2. Suunnittele jokainen päivä etukäteen, mieluiten edellisenä iltana.
  3. 80/20-sääntö: harvat tehtävät tuottavat suurimman osan tuloksista; sammakko on usein yksi niistä.
  4. Mieti seurauksia: tärkeää on se, millä on merkitystä pitkällä aikavälillä.
  5. Harjoittele luovaa lykkäämistä: lykkäät aina jotain, joten lykkää tietoisesti sitä, mikä tuottaa vähän.
  6. Käytä ABCDE-menetelmää (yllä).
  7. Valmistaudu huolella: pidä kaikki tarvittava käden ulottuvilla, jottei sinulla ole tekosyytä nousta.
  8. Yksi öljytynnyri kerrallaan: jättimäinen tehtävä on toteutettavissa, jos katsot vain seuraavaa askelta.
  9. Pilko tehtävä ja luo pitkiä keskeytyksettömiä aikablokkeja.
  10. Vie aloittamasi loppuun: kun pääset vauhtiin, jatka, kunnes olet valmis.

Kirja on kirjoitettu motivoivaan sävyyn ja nojaa tutkimukseen vain vähän, mutta päivän suunnittelun sääntökokoelmana se toimii hyvin. Jos haluat tietää, miksi lykkäämme asioita, lue miten lopetat asioiden lykkäämisen.

Milloin sammakon syöminen ensin ei toimi

  • Vähän energiaa aamulla. Jos et pääse vauhtiin ennen lounasta, aamun sammakko on rangaistus. Sijoita se ensimmäiseen energiseen blokkiisi ja aloita päivä jollain kevyemmällä. Periaate pätee edelleen: sammakko tulee ennen sähköpostia ja pikkuasioita.
  • ADHD ja vastaavat tarkkaavaisuustyylit. Moni ei pääse alkuun vaikeassa tehtävässä ”ilman lämmittelyä”. Apua on nopeasta voitosta ensin (5–10 minuuttia), sammakosta heti perään, hyvin pienestä ensiaskeleesta ja näkyvästä ajastimesta. Tämä ei ole lääketieteellistä neuvontaa: katso lisää ideoita sivulta ADHD töissä .
  • Reaktiiviset työt. Asiakaspalvelu, vuorotyö, ylläpito: et hallitse aamuasi. Varaa päivän ensimmäinen rauhallinen hetki sammakolle ja suojaa se.
  • Kiinteät määräajat. Kun asiakaspalaveri on klo 10, sen valmistelu on tärkeämpää kuin ”iso projekti”. Sammakko on se, millä on tänään suurimmat seuraukset, ei aina suurin tehtävä.

Syö sammakko CORTEXissa

CORTEXissa (ilmainen kaikille) valmistelet sammakon edellisenä iltana, ja aamulla sinun tarvitsee vain aloittaa:

  1. Illalla anna sammakolle kriittinen prioriteetti ja arvio. Pikalisäys (paina Q) hoitaa sen yhdellä rivillä: Kirjoita tarjous asiakkaalle huomenna klo 9 ~50m !!! – tehtävä huomiselle klo 9, kesto 50 minuuttia, kriittinen prioriteetti.
  2. Aamulla napauta Suunnittele päiväni. Päivän suunnittelu pitää kiinteän kellonajan tehtävät paikallaan ja sijoittaa muut niiden ympärille määräajan ja prioriteetin mukaan puskurin kanssa, joten klo 9:n sammakko pysyy ensimmäisenä blokkinasi.
  3. Käynnistä fokusjakso sammakon kanssa (pomodoro 25/5 tai 50/10), taustamusiikin kanssa, jos se auttaa.
  4. Merkitse valmiiksi ja ota XP:si. Kriittinen tehtävä antaa 50 XP ja matalan prioriteetin tehtävä 10: syöty sammakko on viiden pienen voiton arvoinen.
app.getcortex.online/planner
Kriittisen prioriteetin ja arvion saanut tehtävä CORTEXin suunnittelijassa: huomisen sammakko
CORTEXin tehtäväsuunnittelija: päivän tehtävät prioriteetin, arvion ja tavoitteen kanssa

Usein kysytyt kysymykset

Mitä ”sammakon syöminen” tarkoittaa?

Se on sääntö, jonka mukaan tärkein tehtävä, se jota todennäköisimmin lykkäät, on päivän ensimmäinen tehtävä. Kun se on tehty, loppupäivä on helpompi, eivätkä pikkuasiat voi syödä aikaa, jota varsinainen työsi tarvitsee.

Kuka keksi Eat That Frog -menetelmän?

Menetelmän kuvasi Brian Tracy kirjassaan Eat That Frog! (2001; 3. painos 2017). Sammakkovertaus liitetään perinteisesti Mark Twainiin, mutta luotettavaa näyttöä siitä, että hän olisi sanonut sen, ei ole.

Mikä on ABCDE-menetelmä?

Brian Tracyn kirjan tapa lajitella tehtäviä: A = pakko tehdä, vakavat seuraukset; B = pitäisi tehdä, lievät seuraukset; C = mukava tehdä; D = delegoi; E = eliminoi. Tärkein A-tehtäväsi on sammakkosi.

Entä jos minulla on kaksi sammakkoa?

Tracyn mukaan syöt rumemman ensin: vaikeimman tehtävän, jolla on suurimmat seuraukset. Sijoita toinen sammakko seuraavaan blokkiin, ennen sähköpostia ja pikkutehtäviä.

Toimiiko sammakon syöminen ADHD:n kanssa?

Moni ADHD:n kanssa elävä ei pääse alkuun vaikeassa tehtävässä aikaisin päivällä. Apua on siitä, että aloittaa nopealla ja lyhyellä voitolla, sijoittaa sammakon heti sen perään, pienentää ensimmäistä askelta ja käyttää näkyvää ajastinta. Tämä ei ole lääketieteellistä neuvontaa.

Lähteet ja lisälukemista

Suunnittele päiväsi kahdessa minuutissa

Kirjoita tehtäväsi tavallisin lausein, niin CORTEX tekee realistisen päiväsuunnitelman aikablokkeineen.

Suunnittele päiväni ilmaiseksi
Ilmainen kaikille · Ei luottokorttia · Toimii selaimessa · Asennettavissa puhelimeen (iOS ja Android)