Как да се наградиш: система от награди, която мотивира, без да се обръща срещу теб
Избери малко удоволствие и го свържи с ясно завършена стъпка. То може да дойде след работата или да съпровожда рутинно занимание, когато не се бори за вниманието ти. Наградите не гарантират навик, а обичайната почивка, храната и сънят трябва да остават независими от това как се представяш.
- Избери награда, която ти харесва и има ясен край.
- Различавай приятния съпровод от наградата след работата.
- Опрости или зареж система, която ти носи още натиск.
Защо наградите действат (и кога не)
Мозъкът ни реагира по-силно на това, което идва сега. В няколко изследвания Уули и Фишбах (2016) откриват, че при дългосрочни цели (спорт, учене, здравословно хранене) непосредственото удоволствие предсказва постоянството по-добре от далечната полза. Награда след седмица те мотивира днес много по-слабо от малко удоволствие веднага след като завършиш една стъпка.
Освен това наградите не винаги са безобидни. Метаанализ на Деси, Кьостнер и Райън (1999) установява, че материалните награди, обещани предварително само за това, че вършиш интересно занимание, могат да отслабят желанието да го вършиш без награда. Положителната обратна връзка, напротив, по-скоро засилва вътрешната мотивация.
На практика: награждавай се най-вече за това, което не ти харесва или с което тепърва започваш, а при това, което обичаш, обикновено стига да виждаш напредъка си.
Съчетаване на задължение с удоволствие: приятното – само заедно с трудното
Милкман, Минсън и Волп (2014) дават на участниците увлекателни аудиокниги, които могат да слушат само във фитнеса. Хората със „заключените“ аудиокниги ходят на фитнес по-често от контролната група; ефектът отслабва с времето, особено след ваканция. Идеята работи почти навсякъде:
- любимият ти подкаст – само докато гладиш или чистиш,
- хубаво кафе – само докато вършиш административни задачи,
- плейлист, който пускаш само докато учиш,
- сериал – само на велоергометъра.
Първите ти десет минути и един прост експеримент
Отдели две минути да избереш задача, две – да определиш кога ще е готова, и две – да избереш малко удоволствие, което ти е подръка. Използвай останалите четири, за да се подготвиш и да започнеш. Един опит не изисква да проектираш цял магазин. Планът „ако…, тогава…“ може да свърже завършената стъпка с наградата, без да гарантира резултат. Избери край, който ще разпознаеш. Изпратената чернова е по-ясна от „достатъчно работа“. Ако ти липсва нещо нужно, истинското първо действие може да е да го поискаш.
Райън и Деси разграничават различни форми на мотивация. Възможността за избор е важен въпрос, но не доказва, че всяка доброволна игра е без натиск. При интересно занимание може да стига да забелязваш напредъка. Рутинните задачи понякога вървят добре с малко незадължително удоволствие след тях. Решавай според конкретния опит и си позволи да изключиш системата. Храната, сънят и обичайните почивки не трябва да зависят от резултата ти. Наградата може да остане бонус, а не цената, която плащаш, за да се грижиш за себе си както винаги.
Представи си, че подготвяш оферта: краят е прегледан и изпратен документ, последван от една глава от книга. Ако четенето отново и отново изтласква друг ангажимент, премести го след последния работен блок или избери по-кратко занимание. Това е пример, не обещание. След седмица се запитай дали връзката ти е помогнала да започваш, без да разбърква това, което идва след нея. Една хубава вечер не доказва траен навик. Един труден опит не оправдава ново наказание. Първо преразгледай размера и условията на самото действие.
Можеш да се насладиш на приятния момент, като обърнеш внимание на звук, вкус или спокоен детайл, ако това ти върши работа. Това не е метод за управление на нивата на допамина. Обикновен лист хартия може да събере стъпката, удоволствието, времевата граница и едно наблюдение за преглед. Стига един попълнен ред. Не превръщай измислянето на награди в нов проект, който отлага истинската задача. Ако поддържането на системата ти отнема повече време от полезната работа, сведи я до обикновено решение. Нека истинското занимание и свободата ти да избираш да са по-важни от играта.
Как да изградиш своя система от награди в 5 стъпки
- Направи списък с награди, които наистина искаш. Малки (кафе в любимото кафене, един епизод), средни (филмова вечер без угризения) и големи (нова екипировка за хоби, пътуване). За идеи виж допаминовото меню.
- Сложи им цена. Размерът на наградата трябва да отговаря на усилието: малка за ден със свършени задачи, голяма за месец поддържан навик или за завършен проект.
- След задачата, не вместо нея. Първо задачата, после наградата. „Един епизод, и то само когато свърша задачата“ пречи наградата да се превърне в отлагане.
- Награждавай стъпките, не само целите. Голямата цел е далеч; малките стъпки към нея имат нужда от свои малки награди.
- Преглеждай я веднъж месечно. Кои награди още те привличат? Кои вече не? Смени ги.
Пример: наградите на една студентка по време на изпитната сесия
| За | Награда |
|---|---|
| Един час учене без телефон | Десет минути социални мрежи с таймер |
| Изпълнен дневен план за учене | Един епизод вечерта |
| Цяла глава, преговорена по памет | Кафе с приятелка |
| Взет изпит | Концертът, за който е спестявала |
Наградите растат с усилието и нито една не замества ученето. За самото учене виж как да превърнеш ученето в игра.
Чести грешки
- Награда преди работата. „Още един епизод и започвам“ е отлагане с по-хубаво име.
- Скъпи награди за дребни неща. Бързо губят смисъл, а и джобът ти го усеща.
- Храната като единствена награда. Действа в краткосрочен план и се обръща срещу теб в дългосрочен.
- Награди за това, което и без това ти харесва. Могат да отслабят интереса ти към самото занимание.
- Наказания вместо награди. Загубата на нещо заради неизпълнен ден мотивира за кратко и често кара хората да зарежат цялата система.
Наградите в CORTEX
Отвори Меню с награди в раздела Герой. Напиши име и описание и избери рядкост според показаната цена в кредити. Цената идва от рядкостта; не въвеждаш произволно число. Купи награда с кредитите, които имаш, и по-късно я отбележи като използвана. Истинския предмет или преживяването организираш ти.
Запиши задачата отделно в План и ако ти помага, започни с кратка фокус сесия. Магазинът не свързва автоматично задача с награда. CORTEX не гарантира промени в мотивацията, нито терапевтични ползи. След регистрацията и първоначалната настройка първата награда пишеш ти. Продължи с менюто с дейности или с ръководствата.
Често задавани въпроси
Как да се награждавам?
Награждавай се скоро след като завършиш една стъпка, дръж наградата съразмерна на усилието и си я давай след работата, а не вместо нея. Съчетавай малки чести награди за стъпките с по-големи за важните етапи и ги подновявай от време на време.
Могат ли наградите да влошат мотивацията?
Да. Метаанализ от 1999 г. на Деси, Кьостнер и Райън установява, че материалните награди, обещани предварително за интересно занимание, могат да отслабят вътрешната мотивация. Награждавай се най-вече за това, което не ти харесва или с което тепърва започваш.
Какво е съчетаване на задължение с удоволствие?
Да свържеш нещо, което ти харесва, с нещо, което избягваш, и да си позволяваш приятното само по време на тежката задача – например любимата аудиокнига само във фитнеса. В изследването на Milkman и сътр. (2014) тази комбинация увеличава посещенията във фитнеса, макар ефектът да отслабва с времето.
Кои са добрите начини да се наградиш?
Неща, които наистина искаш и които не ти вредят: време за хоби, епизод от сериал, кафе с приятел, еднодневна екскурзия. Храната като единствена награда обикновено се обръща срещу теб.
Трябва ли да се наказвам за задачите, които не свършвам?
Обикновено не. Наказанието мотивира за кратко и често кара хората да зарежат системата. По-добре работи да признаеш пропуска, да коригираш плана и да продължиш.
Източници и допълнително четиво
- Woolley & Fishbach (2016): Immediate Rewards Predict Adherence to Long-Term Goals, Personality and Social Psychology Bulletin
- Milkman, Minson & Volpp (2014): Holding the Hunger Games Hostage at the Gym: An Evaluation of Temptation Bundling, Management Science
- Deci, Koestner & Ryan (1999): A meta-analytic review of experiments examining the effects of extrinsic rewards on intrinsic motivation, Psychological Bulletin
- Gollwitzer & Sheeran (2006): Implementation intentions
- Ryan & Deci (2000): Intrinsic and extrinsic motivations
Подготви си награда по свой вкус
След регистрацията и първоначалната настройка отвори Герой и Меню с награди. Напиши награда и избери рядкост според показаната цена.
Подготви моята награда